# 86
Cumaná, 22 de noviembre de 2009.
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Reciban cordial saludo…

Según Estudios Científicos de los doctores Petrov, Diakovsky y Rudik, Moscú 1926:
"Las cualidades físicas y psicológicas que desarrolla el juego de ajedrez en las personas son:
1) Buen estado de salud.
2) Nervios sólidos. 3) Dominio de sí mismo. 4) Facultad de distribuir la atención entre objetos sin nexo aparente. 5) Sensibilidad para captar situaciones dinámicas. 6) Espíritu contemplativo. 7) Alto grado de desarrollo intelectual. 8) Carácter lógico del pensamiento, pero en el dominio experimental. 9) Objetividad y realismo. 10) Memoria especializada. 11) Poder de pensamiento sintético y 'sentido posicional'. 12) Facultad de combinar. 13) Voluntad disciplinada. 14) Gran actividad de los procesos intelectuales. 15) Disciplina de las emociones y de la afectividad. 16) Confianza en sí mismo.”… Gambito de Dama (continuación). El Gambito Blackmar (ECO C00) normalmente transpone a otras líneas de apertura, pero tiene la virtud de los gambitos. Es menos efectivo que la respuesta 2.c4 porque se crea tensión en el centro que puede comprometer el desarrollo, pero con un juego lógico no hay porqué entrar en variantes inferiores; eso sí de otras aperturas. El gambito Blackmar-Diemer es una apertura del Ajedrez. Como su nombre indica, el blanco ofrece la captura de un peón. Es un gambito de uso minoritario y según la mayoría de teóricos del ajedrez dudoso, es por ello que su uso se restringe a partidas de blitz. Como todos los gambitos ofertan el peón por la ganancia de un tiempo de desarrollo. El plan principal de las blancas consiste en abrir la columna f y acumular una buena cantidad de piezas para atacar el punto f7 y el flanco de rey negro. En notación algebraica se denota así: Línea principal 1.d4 d5 2.e4.1.d4 d5 2.e4 e6 3.Cc3; 1.d4 d5 2.e4 c6 3.Cc3; 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Cc3; 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Cc3 Cf6 4.f3 exf3 5.Cxf3 Del cual brotan 2 variantes principales: 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Cc3 Cf6 4.f3 exf3 5.Cxf3 Ag4 6.h3 Axf3 7.Dxf3 c6 8.Ae3 e6 9.Ad3 Ae7 del cual no justifica el sacrificio del peón. ; 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Cc3 Cf6 4.f3 exf3 5.Cxf3 Af5 6.Ce5 e6 7.g4 Ag6 8.Df3 c6 9.g5 Cg8 con posibilidades mutuas…El Sistema Colle (ECO D05) es una de las formas más sencillas de jugar una apertura cerrada. Fue inventado a finales del siglo XIX, pero su nombre se debe a Edgard Colle, que lo utilizó con éxito en la década de los años 20 del siglo XX. Tiene la virtud de que el blanco va jugando d4, Cf3, e3, Ad3, c3, 0-0, Cbd2 casi independientemente de lo que jueguen las negras. De este modo despliega sus piezas de manera segura para entrar en el medio juego. Esta es una de las grandes características de la mayoría de las aperturas cerradas, que casi no importa el orden en el que se sacan las piezas, y que se pueden desplegar casi independientemente de lo que juegue el adversario para alcanzar la posición que se desea. Tiene un problema, y es que el alfil blanco de casillas negras queda encerrado. Para evitar eso se puede jugar el mismo esquema en la Apertura de alfil de dama. Línea principal 1.d4 d5 2.Cf3 Cf6 3.e3 e6 4.Ad3 c5 5.c3. La Apertura de alfil de dama (ECO D02) está íntimamente ligada al Sistema Colle. En realidad consiste en sacar el alfil blanco de casillas negras antes de jugar d3, pero este hecho modifica totalmente las ideas estratégicas, ya que es necesario jugar h3 para ocultar el alfil en h2 cuando sea atacado, y no es necesario aplicar el plan de avanzar el peón de rey. Además, el alfil ya está apuntando al flanco de dama. Por lo demás, las blancas han de desplegar sus piezas como en el Sistema Colle: d4, Cf3, e3, Ad3, 0-0, Cbd2 casi independientemente de lo que jueguen las negras. En lugar de c3, y puesto que se va a atacar el flanco de dama, quizá sea mejor directamente c4, junto con b4 y c5, aunque hay que buscar las mejores condiciones para hacer esto. Línea principal: 1.d4 d5 2.Cf3 Cf6 3.Af4. El Ataque Torre (ECO D03) es un importante sistema para jugar una apertura cerrada. Se trata de una estructura sólida y que genera partidas tácticas. Debe su nombre al GM mexicano Carlos Torre, que lo utilizó con éxito en los años 20 del siglo XX. Aunque se parezca, en principio, no hay que confundirlo con el Ataque Trompovsky, el desarrollo previo del caballo, cambia mucho las cosas. Está más relacionado con el Sistema Colle, en el sentido de que se despliegan las piezas casi independientemente de lo que hagan las negras: e3, c3, Cbd2, Ad3, 0-0; pero las ideas estratégicas son totalmente distintas. Al contrario que en el Sistema Colle, las blancas pretenden lanzar un ataque en el flanco de rey, y jugar Ce5, para f4 y pasar la torre a la tercera fila (Tf3-g3 ó h3). Las negras deben de tener mucho cuidado con el Ataque Torre, ya que si juegan de manera pasiva terminan en posiciones inferiores. No obstante, con un buen juego, no tienen nada que temer. Línea principal: 1. d4 d5 2. Cf3 Cf6 3. Ag5; 1.d4 d5 2.Cf3 Cf6 3.Ag5 e6 4.e3 c5 5.Cbd2 Ae7 6.c3 Cbd7 7.Ad3; 1.d4 d5 2.Cf3 Cf6 3.Ag5 g6 4.e3 Ag7 5.Cbd2 O-O 6.Ad3 c5 7.c3. El Ataque Torre se puede plantear aunque el negro no llegue a jugar d5, por ejemplo: 1.d4 Cf6 2.Cf3 g6 3.Ag5 Ag7 4.Cbd2 O-O 5.e3 d6 6.Ac4. (Fuente: www.wikipedia.org) ... La miniatura : Zuckertort – Ehrlich. London (Remove White's b1 Knight), 1877: 1.e4 e5 2.Bc4 Be7 3.f4 exf4 4.Nf3 Bh4+ 5.g3 fxg3 6.0–0 gxh2+ 7.Kh1 Nh6 8.d4 d5 9.Bxd5 0–0 10.Bxh6 gxh6 11.Ne5 c6 12.Nxf7 Rxf7 13.Bxf7+ Kh8 14.Bb3 Qe7 15.Qh5 Na6 16.Qxh4 Qxh4 17.Rf8+ Kg7 18.Rg8+ Kf6 19.Rf1+ Ke7 20.Rf7+ Kd6 21.e5# 1–0…Les invito a visitar clubdeajedrezdostorres.com, página web dedicada al ajedrez regional, nacional e internacional. Hasta la próxima semana… Rafael Aquino (Cel. 0416-7936505) ajedrezclub2t@hotmail.com

 

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